Dual Universe Wiki
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
FANDOM
Игры
Кино
ТВ
Вики
Исследуйте вики
Вики Сообщества
Создать вики
Нет учётной записи?
Регистрация
Войти
Войти
Регистрация
Dual Universe Wiki
34
страницы
Исследовать
Заглавная
Все страницы
Интерактивные карты
navigation
Заглавная страница
Портал сообщества
Свежие правки
Случайная страница
Запросы к администраторам
Gamepedia
Техподдержка Gamepedia
Сообщить о недопустимой рекламе
Справочная Gamepedia
Связаться с нами
Редактирование:
Ядро
Вернуться на страницу
Править
Визуальный редактор
История
Обсуждение (0)
Редактировать страницу
Ядро
Внимание:
Вы не вошли в систему. Ваш IP-адрес будет общедоступен, если вы запишете какие-либо изменения. Если вы
войдёте
или
создадите учётную запись
, её имя будет использоваться вместо IP-адреса, наряду с другими преимуществами.
Анти-спам проверка.
Не
заполняйте это!
[[File:Core Units PreAlpha.jpg|thumb|428x428px|Стационарные и мобильные ядра]] [[File:Core-Unit.png|thumb|Набросок редизайна ядра]] Ядро это ключевой элемент служащий для многих целей во время создания нового сооружения. Во-первых, ядро определяет владельца корабля и даёт ему право администрировать его (корабль).[https://twitter.com/dualuniverse/status/601793018535026688] Оно также определяет само сооружения, предоставляя информацию о его владельце и тех у кого есть право на внесение изменений в него. При этом ещё и является связующим звеном для всех запускаемых на сооружение Lua скриптов. И наконец, ядро можно использовать для создания чертежа вашего сооружения, который в последствии может быть использованы в массовом производстве. = Механика = Во время своего размещения ядро автоматически создаёт зону постройки вокруг себя. Размер которой зависит напрямую от размера самого ядра, чем больше сооружение, тем больше и дороже вам потребуется ядро. Размеры сооружения внутри зоны постройки ограничены лишь доступными игроку ресурсами. В конечном итоге, будет возможность использовать ядра для скрепления множества сооружений вместе. Также будет полезно знать, что ядра бывают двух типов: Стационарные и Мобильные. Сооружения с ядрами стационарного типа не способны к перемещению, в то время как в кораблях и машинах будет использоваться только ядра мобильного типа. Тем не менее, ядро стационарного типа будет иметь ряд преимуществ, как например возможность к установке некоторых специфических элементов, таких как защитный пузырь, который позволяет создавать безопасную зону на подобие той что находится вокруг Ковчега. Есть вероятность того, что будет возможность поставить мобильное сооружение на «якорь», после чего оно сможет использовать все преимущества стационарного сооружения, но по этому поводу ещё нет окончательного решения.[https://www.kickstarter.com/projects/1949863330/dual-universe-civilization-building-sci-fi-mmorpg/posts/1694816] [[Category:Элемент]] [[en:Core Units]]
Описание изменений:
Обратите внимание, что все правки на Dual Universe Wiki публикуются по лицензии CC BY-NC-SA
Отменить
Справка по редактированию
(в новом окне)
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab