Ядро

Материал из Dual Universe Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Стационарные и мобильные ядра
Набросок редизайна ядра

Ядро это ключевой элемент служащий для многих целей во время создания нового сооружения. Во-первых, ядро определяет владельца корабля и даёт ему право администрировать его (корабль).[1] Оно также определяет само сооружения, предоставляя информацию о его владельце и тех у кого есть право на внесение изменений в него. При этом ещё и является связующим звеном для всех запускаемых на сооружение Lua скриптов. И наконец, ядро можно использовать для создания чертежа вашего сооружения, который в последствии может быть использованы в массовом производстве.

Механика[править | править код]

Во время своего размещения ядро автоматически создаёт зону постройки вокруг себя. Размер которой зависит напрямую от размера самого ядра, чем больше сооружение, тем больше и дороже вам потребуется ядро. Размеры сооружения внутри зоны постройки ограничены лишь доступными игроку ресурсами. В конечном итоге, будет возможность использовать ядра для скрепления множества сооружений вместе.

Также будет полезно знать, что ядра бывают двух типов: Стационарные и Мобильные. Сооружения с ядрами стационарного типа не способны к перемещению, в то время как в кораблях и машинах будет использоваться только ядра мобильного типа. Тем не менее, ядро стационарного типа будет иметь ряд преимуществ, как например возможность к установке некоторых специфических элементов, таких как защитный пузырь, который позволяет создавать безопасную зону на подобие той что находится вокруг Ковчега. Есть вероятность того, что будет возможность поставить мобильное сооружение на «якорь», после чего оно сможет использовать все преимущества стационарного сооружения, но по этому поводу ещё нет окончательного решения.[2]