Dual Universe Wiki
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Концепция

Physics PreAlpha

Физический движок в Dual Universe основан на Ньютоновской физики. Это значит, что в условиях игры, чем больше масса конструкции, тем больше потребуется энергии чтобы двигать её. Двигатели бывают различных типов и размеров, а значит создают различную движущую силу. Добавление дополнительных двигателей сверх минимума, требуемого для движения конструкции, создаст дополнительное ускорение.

Место установки двигателей также имеет важное значение, так как двигатель приглядывает силу к конструкции в том месте где он установлен, что влияет на модель полёта, стабильность и радиус поворота конструкции. Например, конструкция с двигателями только с одной стороны перевернётся.

Гравитация

Массивные тела имеют свою собственную гравитацию. Планеты, луны, и даже астероиды будут притягивать тела с различной силой, а значит они будут иметь различные ускорения свободного падения. На данный момент не известен способ создания искусственной гравитации.

Жидкости

Возможность влияния гравитации на жидкость ещё не решена. Но механика воды должна быть ограничена как в Minecraft, с локальной системой воксельных потоков[1]

Ссылки

  1. NQ-Nyzaltar, Dual Universe Forums, ""Ask Us Anything" Event", https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/841-ask-us-anything-event/&do=findComment&comment=7728. 07/04/2016.
Advertisement