Поиск по Фэндому
- Статьи
34 результата
-
Руководство строителя
Строительство в Dual Universe можно разделить на три категории: само строительство, создание предметов и промышленное производство. В рамки этих трёх категории можно поместить всю игровую механику создания чего либо, от предметов экипировки до орбитальных станций -
Написание скриптов на языке Lua
Визуализация работы Модуля распределения процессов Dual Universe позволяет игрокам оптимизировать или автоматизировать определённые части конструкции, по средствам написания скриптов на языке Lua. На одном из самых простых, для обучении, языков программирования. Каждый элемент в Dual -
Процедурная генерация
Пример сгенирированного ландшафта Процедурная генерация в Dual Universe это случайно сгенерированный ландшафт (в пределах определённых ограничений) планет, лун и астероидов. Поверхность планеты генерируется только на пару километров вглубь, но так же, если это понадобится, то -
Наноформер
Наноформер это высокотехнологичное устройство, с широким спектром применения, встроенное в правую руку каждого игрового персонажа. Устройство доступно игроку всегда (его нельзя потерять или уничтожить), таким образом являясь частью пользовательского интерфейса. Наноформер это единственное, на данный -
Небесные тела
Вселенная наполнена множеством планет, каждую из которых можно будет посетить, исследовать, построить на ней что-нибудь или же начать добывать с неё ресурсы. Абсолютно все планету процедурно сгенерированы сервером, в рамках определённых ограничений конечно же -
Сканирование
Сканирование в Dual Universe это процесс использование сенсоров для поиска залежей ресурсов. Сами залежи же состоят из вокселей, а их форма, размер и местоположение процедурно сгенерированны в рамках предопределенных параметров. Процесс сканирование комбинирует в себе -
Игровая деятельность
В Dual Universe, игрок может стать кем угодно Исследователем, Пиратом, Лидером, Шпионом или кем-то ещё, кого можно только представить. Dual Universe был в первую очередь создан, чтобы давать игрокам полную свободу действий, поэтому там -
Оружие
Оружие в Dual Universe делится на два типа: для персонажа и для конструкции. Оружие непосредственно носимое персонажем игрока относится к первому типу, а то которое крепится к конструкциям сделанным игрок ко второму. Игроки будут способны -
Экономика
Особенностью Dual Universe будет наличие в ней развитой рыночной экономики. Старт развитию экономике, в начале игры, должны будут дать NPC торговцы. После чего, уже сами игроки смогут взаимодействовать друг с другом на внутри-игровом рынке -
Игровой персонаж
Пре-альфа скриншот экрана создания персонажа Под термином «Игровой персонаж» подразумевается личный аватар игрока во вселенной Dual Universe, находящийся под его прямым управлением. К одной учётной записи может быть привязан лишь один игровой персонаж, хотя -
Биом
Биомы это участки местности, которые отличаются друг от друга особенностями окружающей среды. В Dual Universe будет ряд подобных биомов, которые могут быть обноружены на различных планетах и лунах, у каждого из них будет своя уникальность -
Майнинг
Майнинг в пре-альфе Майнинг это процесс добычи ресурсов из небесных тел, не важно каких, планет, лун или астероидов. При помощи него можно добыть практически все ресурсы, какие только есть в Dual Universe. Майнинг происходит -
Чертежи
Чертежи это физические и цифровые образы, которые создаются на основе существующих конструкций. Чертёж содержит всю необходимую информацию о конструкции, о её форме и о количестве ресурсов необходимых для её постройки. С помощью чертежей и производственного -
Физика
Физический движок в Dual Universe основан на Ньютоновской физики. Это значит, что в условиях игры, чем больше масса конструкции, тем больше потребуется энергии чтобы двигать её. Двигатели бывают различных типов и размеров, а значит создают -
Ядро
Стационарные и мобильные ядра Набросок редизайна ядра -
Dual Universe Wiki
Эта вики написана и поддерживается игроками. Пожалуйста не стесняться и принимайте участие в создании новых статей, расширении и обновлении старых. В настоящее время мы поддерживаем 289 страниц (12 статей). -
Игровой мир
Игровой мир в Dual Universe представлен в виде множества процедурно сгенерированных планет, лун и астероидов, которые полностью состоят из вокселей, а также полны ресурсов доступных для добычи игроками. Теоретически, количество возможных звёзд ограничено, но оно -
Конструкция
Две мобильных конструкции Конструкции в Dual Universe это «набор» строительных блоков, собранных в зоне постройки. Сооружения могут быть как стационарными (например: Аванпост), так и мобильными (например: Корабль). Сооружения представляют из себя набор вокселей и компонентов -
Двигатель
Двигатель это модуль с помощью которого можно привести конструкцию в движения, от него также будет зависеть принцип её движения. Ховеры - благодаря им конструкция может зависать и перемещаться в пределах атмосферы, но при достижение определённой высоты -
Ресурсы
Ресурсы в Dual Universe представлены в виде вокселей, они могут быть найдены на планетах, лунах или астероидах. Вообще то, в Dual Universe термин «ресурс» относится к любому вокселю, который может быть добыт игроком. Как правило -
Нанопак
Нанопак - устройство встроенное в скафандр, которое позволяет хранить и переносить вещи, экипировку, ресурсы, материалы и различные элементы. Фактически, это инвентарь игрока. Каждый Нанопак ограничен в объёме груза, и пока нету ни одного способа увеличить переносимый -
Умения
В Dual Universe у игровых персонажей нету уровней развития. А систем прокачки более горизонтальна; у игрока есть возможность изучать совершенно разные навыки с самого начала. Изучение сделано так, чтобы первые уровни умений, требуемых для занятия -
Единый мир
Мир Dual Universe - это одна бесконечная вселенная. Это означает существование только одного игрового сервера и общего для всех игроков мира, где люди вольны идти, куда хочется, собирать, что хочется, и сражаться за то, за что -
Воксельная технология
Воксели это геометрические фигуры создаваемые из определённого материала, в Dual Universe они находятся повсюду. Вокселями можно манипулировать посредством Воксельных инструментов (смотрите наноформер), что, фактически, позволяет изменять всё, что угодно в Dual Universe. Это позволяет игрокам -
Dual Universe Wiki/Section 2
Основная пре-альфа информация Прежде чем начать..., Интервью и ответы разработчиков, Блоги и дневники разработчиков
- 1
- 2