Конструкция: различия между версиями

Материал из Dual Universe Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «thumb|487x487px|Две динамических конструкции Конструкции в Dual Universe это «набор» ст…»)
 
м (Правка перевода)
Метка: Визуальный редактор
 
Строка 1: Строка 1:
[[File:Constructs.png|thumb|487x487px|Две динамических конструкции]]
+
[[File:Constructs.png|thumb|487x487px|Две мобильных конструкции]]
 
Конструкции в Dual Universe это «набор» строительных блоков, собранных в зоне постройки. Сооружения могут быть как стационарными (например: Аванпост), так и мобильными (например: Корабль). Сооружения представляют из себя набор вокселей и компонентов соединенных между собой по задумке игрока. С точки зрения игро-механики Dual Universe нельзя например сказать «это корабль» или же «а вот это здание». Согласно игро-механике, если у конкретного «набора» вокселей есть [[ядро]], двигатель и кабина, то это можно считать кораблём. Опять же, если взять другой «набор» вокселей, также с [[ядро|ядром]] и кабиной, но уже с колёсами вместо двигателей, то тогда это можно будет назвать машиной, так как он уже будет способно перемещаться по земле.
 
Конструкции в Dual Universe это «набор» строительных блоков, собранных в зоне постройки. Сооружения могут быть как стационарными (например: Аванпост), так и мобильными (например: Корабль). Сооружения представляют из себя набор вокселей и компонентов соединенных между собой по задумке игрока. С точки зрения игро-механики Dual Universe нельзя например сказать «это корабль» или же «а вот это здание». Согласно игро-механике, если у конкретного «набора» вокселей есть [[ядро]], двигатель и кабина, то это можно считать кораблём. Опять же, если взять другой «набор» вокселей, также с [[ядро|ядром]] и кабиной, но уже с колёсами вместо двигателей, то тогда это можно будет назвать машиной, так как он уже будет способно перемещаться по земле.
   

Текущая версия на 19:18, 11 сентября 2017

Две мобильных конструкции

Конструкции в Dual Universe это «набор» строительных блоков, собранных в зоне постройки. Сооружения могут быть как стационарными (например: Аванпост), так и мобильными (например: Корабль). Сооружения представляют из себя набор вокселей и компонентов соединенных между собой по задумке игрока. С точки зрения игро-механики Dual Universe нельзя например сказать «это корабль» или же «а вот это здание». Согласно игро-механике, если у конкретного «набора» вокселей есть ядро, двигатель и кабина, то это можно считать кораблём. Опять же, если взять другой «набор» вокселей, также с ядром и кабиной, но уже с колёсами вместо двигателей, то тогда это можно будет назвать машиной, так как он уже будет способно перемещаться по земле.

Ядро[править | править код]

Для управления вашим сооружением вам, в обязательном порядке, потребуется ядро. Ядро является ключевым элементом определяющем конструкцию; после его размещение и появится новая конструкция, вместе с её зоной постройки, в пределах которой игрок сможет строить. Ядро бывают разных размеров, как для стационарных сооружений, так и для мобильных.