Игровой мир

Материал из Dual Universe Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Planet Procedural Generation.png

Игровой мир в Dual Universe представлен в виде множества процедурно сгенерированных планет, лун и астероидов, которые полностью состоят из вокселей, а также полны ресурсов доступных для добычи игроками. Теоретически, количество возможных звёзд ограничено, но оно настолько велико, что игроки могут даже не надеяться достичь его в ближайшем будущем.

Дистанция между планетой и спутником(-ами) относительно небольшая, но уже между планетами она может быть намного, намного больше, а между звёздными системами значительно больше чем всё остальное вместе взятое. Например, путешествие с поверхности планеты до поверхности луны это дело пары минут (~4 минуты, согласно видео от разработчиков)[1], в то время как путешествие с планеты на планету без сверхсветового двигателя может занять значительно больше времени. Хотя, даже со сверхсветовым двигателем путешествие между звёздными системами задумывалось как «очень долгое», сейчас мы предполагаем, что оно будет занимать несколько дней, если ни недель, реального времени. Тем не менее, это время можно будет сократить, постройкой очень затратных и высокотехнологичных Звёздных врат, хотя подробности этого процесса нам практически неизвестны.

Всё находящиеся между небесными телами это открытый космос. Игроки свободны летать где угодно в космосе и исследовать что угодно на планетах и т.п. Мир Dual Universe создан по принципу полной свободы и открытости, где может происходить что угодно и игроки вольны решать свою судьбу сами.

Ссылки

  1. Dual Universe Alioth's Moon to Alioth Uncut Flight | Pre-Alpha Video, July 5, 2017, Dual Universe Youtube Channel: https://www.youtube.com/watch?v=KK4y2ImickQ